A fines del año pasado, AMD anunció FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.2, la última versión que desarrollaron, la tecnología de mejora de escala alternativa DLSS de código abierto. Después de un tiempo, esta tecnología apareció en algunos juegos, incluidos Need For Speed Unbound y F1 22, pero AMD aún no había puesto FSR 2.2 a disposición de todos los desarrolladores. Este […]