Ende letzten Jahres AMD FidelityFX Superauflösung (FSR) 2.2, die neueste von ihnen entwickelte Version, die Open-Source-DLSS-Alternative Upscaling-Technologie, angekündigt. Nach einer Weile tauchte diese Technologie in einigen Spielen auf, darunter Need For Speed Unbound und F1 22, aber AMD hatte FSR 2.2 noch nicht allen Entwicklern zur Verfügung gestellt. Diese Woche hat AMD den Quellcode von FSR 2.2 offiziell veröffentlicht, der es jedem (unabhängigen Entwicklern, Moddern usw.) ermöglicht, diese Technologie zu verwenden.
Aktuelle Spiele mit AMD FidelityFX Super Resolution 2 (FSR2) Technologie


Die Informationen in der offiziellen Release Note von AMD FSR 2.2 lauten wie folgt:
„FidelityFX FSR2 v2.2.0 ist ein wichtiges Update, das die Bildqualität für viele Situationen erheblich verbessert und es einfacher macht, diese Fehler mit einem API-Checker zu vermeiden, der bei vielen gängigen Integritätsproblemen und der Integritätsprüfung hilft.
Auf der Anwendungsseite hat sich die FSR2-API geändert, sodass ein Upgrade von FSR 2.1.2 auf 2.2 zu einer gewissen Arbeitsbelastung führt. Besonderes Augenmerk sollten Entwickler auf Änderungen bei der Maskengenerierung beim Hochskalieren in bester Qualität legen. Wir haben auch viele Probleme gelöst, die von Benutzern gemeldet wurden, sowohl auf Github als auch anderswo. Wir haben die Analyse aller an Github übermittelten Berichte noch nicht abgeschlossen, aber wir prüfen und schätzen all Ihr wertvolles Feedback. Wir danken Ihnen für all Ihre Beiträge zum Aufbau eines besseren FSR2.“
Die vorgenommenen Änderungen
Einführung des API-Controller-Debuggers,
Verbesserungen in „High Velocity Ghosting“-Situationen,
Verbesserung der Vorbelichtungsanwendung bei der Glanzberechnung.
Kleine Bewegungsvektoren werden bei der vorherigen Tiefenschätzung ignoriert.
Akkumulationsregeneration zur Nutzung transienter Reaktivität.
Ändern der Technik, wie Tonemapping und Speicherung von Zwischensignalen durchgeführt wird.
Verbesserung der Luminanzinstabilitätslogik.
Tonemapping wird während RCAS nicht mehr angewendet, um einen größeren Dynamikbereich zu erhalten.
Quellcode von AMD FidelityFX Super Resolution 2.2 Github-Adresse Sie können es von bekommen.